2017-12-27

075-DistortionDreamユガミユメ2リリース!

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«074-デバグ作業進行中、エンディングの数は……076-2018年、今年もよろしくお願いします!»

大変長らくお待たせしました!
本日、「DistortionDreamユガミユメ2」製品版をリリース致しました!!!
なんと今回は登場人物に表情有りの、エンディングが20超えの、ボリュームたっぷりの内容になりました!
ここまで本当に長かった……
こうして形にできたのも、協力者様やエールを送ってくださった方々のお陰です。
ありがとうございます!


それでですね、
リリースを記念して2017/12/27(水)~2018/1/10(水)の2週間は通常価格より20%OFFでご提供します!
2018/1/27(土)まで延長しました!
通常税込み1000円のところが期間中は800円になります。

この機会に是非、新しいユガミユメの物語をプレイしてもらいたいですね:-)

ではここで少々「DistortionDreamユガミユメ2」がどんなお話かご紹介しましょう。


主人公は自身の外見と性別に悩む中学二年生の女子。
同性愛、ジェンダー、家庭環境、そして過去。
ある時、主人公「私」は同級生「牡丹」に案内され不気味な夢の中を彷徨う事になるが……

夢と現実を交互に行き来し主人公の真実と結末を紐解いていく、ネガティブホラーアドベンチャーゲームです(独自造語)
世界観は前作ユガミユメ、バツ×ばつ×バツ-呪われた校舎の巻-と同様で、今作にはユガミユメの主人公であった「僕」こと月見柳人や、あの人達が登場。
彼らが「私」とどんな関りを持つか必見。

自動セーブされるエンディング閲覧情報・既読情報と、一度見たイベントがスキップできる既読スキップシステムを加え、周回が楽になっています。
ひとつの結末を見るには、大体10~20分ほど。
つづきからエンディングを攻略する事も、もちろん可能です!
アナタはいくつの結末を見れるのでしょうか……ンフフフ。


一部機能は制限されていますが、体験版も公開中ですので遊んでみてくださいね♪

category:
2017-12-17

074-デバグ作業進行中、エンディングの数は……

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«073-ユガミユメ2体験版一般公開!075-DistortionDreamユガミユメ2リリース!»

「DistortionDreamユガミユメ2」体験版はお楽しみいただけたでしょうか。
只今、ユガミユメ2製品版のデバグ作業&テストプレー進行中です!
クリスマス前後にリリースできる形に持っていけたらと思っています。
宣言通り今年中には完成させたいところですね。


久しぶりで折角だからちょっとだけユガミユメ2製品版の情報を。

今回エンディングは20以上あります!!!

自分がとった行動によって分岐して、どこへ向かうのか楽しんでほしいという気持ちが強く多くなってしまいました。
これでもか、というこのボリュームを早く色々な方に楽しんでいただきたい。
あの地底人ENDも勿論用意しています(´v`)

それではまた次回!
次はリリース後にお会いしましょう~!

category:
2017-10-29

073-ユガミユメ2体験版一般公開!

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«072-ユガミユメ2体験版先行配布開始!074-デバグ作業進行中、エンディングの数は……»

SilverHearts2作目である「DistortionDreamユガミユメ」の公開3周年という事で、
「【体験版】DistortionDreamユガミユメ2」を一般公開致しました!

作品の案内はコチラ!

GAME『DistortionDreamユガミユメ2』

今回公開したのはTrialvertion1.0です。
限定公開時より製品版に近い内容になりました。
(相変わらずネタバレになりそうな一部イベントが抜けていたりしますが)
ご意見くださった方々のお陰で遊びやすくなった面も多々あります。感謝。

念のため製品版同様に15歳以上推奨作品として記載していますが、それほどアダルティであるとか残酷なシーンはないはず……そもそもSilverHearts作品にアダルティな要素はあったのか。
うーん?
(ユガミユメ2製品版のENDスチルの一部はシチュエーション的にアヤシイのが何枚かあるからまあ15歳以上で妥当かもしれない(笑)との会議での一コマ)


2はジェンダー問題を取り入れたりシステム面が無印とはがらっと変わった内容になっています。
同一の世界観で前作の人物が再登場する場面もありますので、よろしければチェックしてみてください。
体験版にも二人ほど見覚えのあるキャラが登場しています。


そして、体験版でもセーブ時の進行具合や主人公の姿によってはタイトル画面が変化します!製品版をお披露目できるまでちょっとした変化を楽しんでいただければ幸いです:-)
引き続き製品版制作に注力していきます!
それではまた。
続報をお楽しみに!

category:
2017-10-28

GAME『Distortion Dream ユガミユメ2』

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Silver Hearts Presents Original Game
ネガティブホラーアドベンチャー
DistortionDreamユガミユメ2-タイトル画面
※SilverHeartsゲームご利用ガイドライン※ からすやのセット商品「ユガミユメ2 CompletePack」がオススメ! 更新履歴・内容を見る
基本価格
:
1000円
*キャンペーン・販売先により変動します
タイトル
:
DistortionDreamユガミユメ2
読み
:
ディストーションドリームユガミユメ2
ジャンル
:
ネガティブホラーADV
年齢制限
:
なし
プレイ時間
:
30分~
制作期間
:
2016年10月~2017年12月
制作ツール
:
RPGツクールXP
動作環境
 7/8/10/11 日本語版(32bit/64bit)
category: , ,
2017-09-28

バツ×ばつ×バツ【中】

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Pt.Cracker Presents Original Novel
バツ×ばつ×バツ【中】表紙見本
タイトルバツ×ばつ×バツ【中】
読みバツバツバツ チュウ
著者美月赤葉
ジャンル現代ファンタジー,サスペンス
販売形態ダウンロード
案内

商品内容

基本価格ページ数サイズ形式販売先試し読み版
PDF¥430204頁2.52MB.pdfBOOTHダウンロード
EPUB¥400リフロー1.28MB.kepub.epubダウンロード

※販売価格は配信元により変動します。また、一時的なキャンペーンセールにより予告なく変動する場合があります。

著:美月赤葉
亡き父の跡を継ぎ、降魔師となった陽介。紫吹川で見つかった遺体、五獣会からの協力要請、降魔を操る謎の少年……父の死が手繰り寄せる陽介の運命やいかに?
霊と妖怪と青春のファンタジー怒涛の中巻!


◎サンプル版内容

PDF、EPUB版共に五話までの試し読み版を上記リストの試し読み版項目「ダウンロード」から無料ダウンロードできます。
製品版と異なり、画質や一部機能の制限があります。


◎快適に読むために


PDF

ダウンロード後、Adobe Acrobat Readerでの閲覧を推奨しています。
PDF読み取り対応ブラウザなどでも閲覧可能です。
※AdobeAcrobatReaderはアドビ公式サイトより無償でダウンロードできます。
PC版(https://get.adobe.com/jp/reader/)
Android版(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.reader&hl=ja)
Adobe Acrobat Reader使用の場合、見開き・右綴じの状態で見ることができます。

EPUB

リフロー型のため、環境によって文字の大きさや挿絵の位置が変化します。
kobo対応となっています(拡張子.kepub.epub)
ご使用の端末にEPUBリーダーをダウンロードしてお読みいただけます。
(PC利用はGoogleChromeアプリReadiumで確認済)

サンプル版は製品版と同様の形式で配布しております。まずはサンプルをお試しください。


購入・お支払い

現在はBOOTHのみの販売となっております。
→BOOTH ショップの利用方法(購入~ダウンロード&アフター)

感想や不具合報告を受け付けています

作品のご感想から誤字・脱字・不具合等のご報告を常時受け付けております。
どうぞお気軽にメッセージお寄せください!


更新履歴

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2017年9月28日 第一発行

category: , ,
2017-09-07

072-ユガミユメ2体験版先行配布開始!

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«071-お盆休みですがユガミユメ2タイトル画面決定案をここで073-ユガミユメ2体験版一般公開!»

SilverLetterお知らせメール読者さん限定で一足先に「【体験版】DistortionDreamユガミユメ2」の配布を開始しました。
ダウンロード先URLは9月7日配信の"SilverLetter2017.9月号"内に記載しておりますので、ダウンロードして遊んでみてくださいね。
ご感想お待ちしております。

~体験版と製品版の違い・互換性~

・内容は開発中のものであり、製品版と異なる場合があります
・製品版と構成が異なるため、体験版セーブデータは製品版へ引き継ぐ事はできません
・体験版は本編プロローグ~1話終了までプレイが可能
・体験版は全年齢OKですが製品版は15歳以上のプレイ推奨となります
・製品版にある一部のイベント、グラフィックが省かれています

一般公開は製品版完成が近くなってからとなります。現在未定……
一般公開まで、以降の月刊お知らせメール(毎月7日配信)に再度URLを掲載しますので興味のある方はお申込みくださいね。


→お知らせメール配信詳細(SilverHeartsからの募集事項/連絡先)

category:
2017-08-14

071-お盆休みですがユガミユメ2タイトル画面決定案をここで

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«070-神様のいないセカイ公開から1年072-ユガミユメ2体験版先行配布開始!»

お盆休み入りました!
ユガミユメ2の制作進行状況は、ほとんどプログラム……いわゆるイベント組んだりRGSSいじったり……するのみ。正念場。
9月か10月には体験版を公開できるくらいにはしたいという意気込みで、連休中に制作を進めていきたいですね。
構想、制作開始から丸々一年はかかるのでしょうか。

category:
2017-07-25

070-神様のいないセカイ公開から1年

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«069-3LDKなマップとCriticalErrorのお話071-お盆休みですがユガミユメ2タイトル画面決定案をここで»

本日7月25日は「神様のいないセカイ」の公開記念日です。
もう一年経ったんですね。
早い!

今更なんですが神様のいないセカイって、主人公の名前がミカで、その友人の名前がサーマとか……ダジャレっぽいですよね。
ミカの名前をひっくり返して……

あっ、故意じゃないですからね?!(焦)

それにまだ、物語の全貌を語り尽くせていないというか。
ここだけの話、“サーマ”も実は本名じゃないというか、
ミカと同じ境遇と思いきや違うというか。
ミカが生まれ育った国について云々とあるんですよ。
いずれゲームか小説でミカ達のその後やサーマの正体について語りたいですね。レライハも最後にぽっと出で終わっちゃったし。
…何年後になるんだろう。


砂漠のほうの国の服飾がなかなかわからなくて、そこそこ発展してる国ならフツーの(自分たちの知ってるような)服なんじゃない? と、どこの国にも居そうなシンプルな服を着せていましたが、気候とか大丈夫なのかなぁ。
ファンタジーだからで無理矢理済ませちゃってる感ありますが、そこは大目に見てくだせぇ~(´v`)

一周年ということで、雑ながらイラスト描いてみました。
この服じゃ誰なのかさっぱりわからん!(笑)
名前はこっそり隠しておいてます。

神様のいないセカイ1周年
category:
2017-07-11

069-3LDKなマップとCriticalErrorのお話

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«068-どんな姿にだってなれるさー!070-神様のいないセカイ公開から1年»

毎度お久し振りの更新です。

ゲーム制作、一時はCriticalErrorなどというものが発生して続行できるか焦った事もありました。
何が原因だったかというと、正直なところ不明です。
現在は発生しなくなり制作は続行、鈍足ですがしっかり進行中。
Errorについては後述。
先にゲーム画面からいってみよ~٩( 'ω' )وホイサ!

category:
2017-06-19

RGSS-長文メッセージ表示

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«RGSS一覧/利用規約

制御文字を多用すると、
「制御文字ナシならウィンドウいっぱいに表示できるメッセージなのに入らない! 短くなる!」
という問題に当たりませんか?

制御文字を拡張して使っている身としては結構ぶち当たります。
ハイ。

文字色変更だけでも、一行で数度色を変更したい時に困った事もあったので、ここいらで書置きしておきます。

※2021/06/14修正※
 ループ内で使用した際のindent設定のために起きる不具合修正


【今回の変更点】
・Interpreter

category:
2017-06-14

068-どんな姿にだってなれるさー!

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«067-目パチ☆069-3LDKなマップとCriticalErrorのお話»

烏守、只今ネット環境に戻りました。
知人の間では修行に行ったのかと言われてますが、まあ修行といえば修行の日々だったようにも思えますね。冗談です(笑)
オフライン中、予想以上にメールが溜まっていてとりあえず進捗記事書いてからやっつけ頑張ります。

今回の進捗では三枚、ユガミユメ2のストーリーがなんとなくわかりそうな画像をアップ。


category:
2017-06-11

READ!/モダンタイムス(伊坂幸太郎)

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モダンタイムス
著作/伊坂幸太郎
発行/講談社文庫

[Auther]KarasuYoshimura

勇気を実家に忘れてきた。
そんな文句から始まり、気付くと浮気を疑われ拷問を受けるという衝撃のシーンから始まる。
最初から最後まで読者を惹き込んでいく内容は圧巻。

category:
2017-06-07

PLAY!/おみせde店主

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※スクリーンショットはPSVitaより撮影したものを掲載※
株式会社セガゲームス

[Auther/KarasuYoshimura]

昔、体験版で遊んだ事のあるゲームのひとつでした。
独特な雰囲気がずっと印象に残っていて、アーカイブスから見つけてプレイしてみました!

「~屋さんになりたい!」をゲーム中で叶えちゃう、そんな夢のあるゲームです。
警察にアイドルにお花屋さんに……わくわくしますな!(*‘ω‘*)

(Technosoftといえば、マイガーデンもそうでしたね。現在はどちらもセガゲームスから販売されているようです)

category:
2017-05-17

067-目パチ☆

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«066-コンテストお疲れ様!

お久しぶりです!
しばらく立ち絵をパーツごとに分ける地味~な作業をしておりました。

立ち絵は仮絵にして本筋のイベントから組んだほうがしっかり作れそうなものですが、立ち絵表示スクリプトの構成を作り直していた事もあり、あの間のかけられる時間を少しずつ立ち絵に使っていたんです。
スクリプトの問題はイベントに組み込んだ時に「あれ、どこに追加してないんだっけ」とこんがらがってしまう事が多いため、イベント動作に関するスクリプトは先にやってしまいたかったんです。

そんなのやってたら時間ばっかりかかるじゃん! というのは否めないんですがね。。。
少しずつ進んではいますよとだけ言っておきます。
スクリプトを構成し終え、手ごたえのようなものを感じているので暫くスムーズに制作できそうです:-)
あとは制作にかけられる時間さえあれば、モチベーションを維持しつつ突っ走れる気がしています。


そして、前回のスクリーンショットにもあったようなメッセージウィンドウ上の人物グラフィックに限らず、ビジュアルノベル風の立ち絵も表示できるようにしました。

どどーん! とね(*‘ー‘*)


category:
2017-05-02

READ!/魔王(伊坂幸太郎)

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魔王
著作/伊坂幸太郎
発行/講談社文庫

伊坂幸太郎・著「魔王」。
気分転換に小説でも読もうと本棚から引っ張り出してきました。
読むのは三度目くらいになりますが、やはり改めて読んでも面白い。
伊坂幸太郎先生の作品は、現実と似た舞台であっても、どこか現実離れしている部分がとても好きです。
死神だったり、平然と人を殺す存在や人の死を扱った話が多くて殺伐とした空気があるのですが、ただ殺伐としているのではなく、どれもユーモアが織り込まれていて厭らしさや屈託がない。
「魔王」もそんな作品のひとつです。

category:
2017-04-28

066-コンテストお疲れ様!

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«065-CM「バツ×ばつ×バツ【上】」067-目パチ☆»

ふりーむ!第12回ゲームコンテストの結果発表がありましたね。
入賞された作者様方、おめでとうございます!
SilverHeartsは今回入賞を逃してしまいましたが、コンテストに参加した事で得るものもあり清々しい気持ちで結果発表を見ることができました。
自分達がプレイした作品が入賞しているという喜びのが大きかったです:-)
心より入賞お祝い申し上げます。

賞を逃してしまった方も落ち込まずに、これからも"自分の作品"を作り続けてほしいです。
多少は審査員の好みも関係してきますし、受賞するという事が全てではなく参加する事に意義があるのではないかと思いますし。
賞取れなくても気にするなー!お疲れ様ー!です(‘ω‘)


ただ、
こういったのは数を打てば当たるだとか運だというのは通用しない世界で、やはり入賞される作品はアイデアや世界観が素晴らしい実力派ばかりなんですよね。
受賞を逃した作品が実力派じゃないとは言わないです。
自分がプレイした作品の中で「これ受賞してないの?!」と驚いたくらいの実力派であろう作品も複数あったので、何がいいかは人それぞれですし、受賞枠から漏れてしまう作品が出ても仕方ないです。
きっと審査員達も悩んだんじゃないかな。
自分が審査したらこれは外せない、というくらい良いと思ったものが漏れてましたもん……


SilverHearts作品の面では、応援してくださった方々に大変感謝しております。
この機会を良き経験として、これからもより良い作品を形にできるよう精進して参りますっ(`・v・)ゞ敬礼っ

category:
2017-04-22

065-CM「バツ×ばつ×バツ【上】」

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«064-制作進捗・雰囲気づくり066-コンテストお疲れ様!»

先日、Pt.Cracker Novelsの2作目となります小説「バツ×ばつ×バツ【上】」リリース致しました!
早速のお祝いメッセージや反応、ありがとうございます:-)
CM動画・無料試し読み版をご用意しておりますので、少しでも作品に興味をお持ちいただけたら幸いです。

SilverHeartsゲーム作品「バツ×ばつ×バツ-呪われた校舎の巻-」と同名タイトルですが、こちらの小説が本編となっております。
呪われた校舎の巻は本編とは個別にお楽しみいただけますので、よろしければゲーム作品のほうもお願いします。※ゲームは無料でプレイできます

バツ×ばつ×バツ【上】って?

バツ×ばつ×バツ【上】表紙イメージ

美月赤葉・著、サスペンス調現代和風ファンタジー。

父の死を境に、家業である「降魔師(幽霊や妖怪を退治する職業)」を継ぐことになった高校一年・榊野陽介の成長物語。
霊や妖しの関わる事件の渦に巻き込まれていく陽介ですが、榊野家に受け継がれた能力をもって解決していきます。そして学校では高校生らしく甘酸っぱい青春を謳歌?!

今後続編である中・下巻も時間はかかると思いますが、引き続き発売していく予定です。
ゲーム制作と同時進行になってしまうため時期は未定ですが、これからの動きも是非チェックしてくださいね:-)
読書後の感想など一同お待ちしております!

バツ×ばつ×バツ シリーズ紹介ページ:小説『バツ×ばつ×バツ』

category:
2017-04-20

小説『バツ×ばつ×バツ』シリーズ

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Pt.Cracker Presents Original Novel
バツ×ばつ×バツ【上】表紙見本 バツ×ばつ×バツ【中】表紙見本 バツ×ばつ×バツ【下】表紙見本

シリーズ案内

バツ×ばつ×バツ【上】
\430 | 220頁 | PDF/EPUB
高校一年の夏。榊野陽介は突然父を亡くし、家業である“降魔師”を継ぐ事になり奇怪な事件に巻き込まれていく……霊と妖怪と青春の現代ファンタジー
2017年4月20日発売
バツ×ばつ×バツ【中】
\430 | 204頁 | PDF/EPUB
高校一年、榊野陽介は父の跡を継ぎ降魔師となった。父の死の真相、五獣会が追う死人憑き、そして守谷センパイと???霊と妖怪と青春のファンタジー怒涛の中巻!
2017年9月28日発売
バツ×ばつ×バツ【下】
\430 | 214頁 | PDF/EPUB
五獣会と共に死人憑きの事件を追う陽介。生者と死者の世界を逆転させる──天人伝書の写しから始まった賽ヶ淵嶺太の凶行を阻止できるのか?霊と妖怪と青春のファンタジー下巻!
2019年3月15日発売
category: ,

バツ×ばつ×バツ【上】

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Pt.Cracker Presents Original Novel
バツ×ばつ×バツ【上】表紙見本
タイトルバツ×ばつ×バツ【上】
読みバツバツバツ ジョウ
著者美月赤葉
ジャンル現代ファンタジー,サスペンス
販売形態ダウンロード
案内

商品内容

基本価格ページ数サイズ形式販売先試し読み版
PDF¥430220頁2.50MB.pdfBOOTHダウンロード
EPUB¥400リフロー1.11MB.kepub.epubダウンロード

※販売価格は配信元により変動します。また、一時的なキャンペーンセールにより予告なく変動する場合があります。

著:美月赤葉
高校一年の夏。榊野陽介は突然父を亡くし、家業である“降魔師”を継ぐ事になり奇怪な事件に巻き込まれていく……
霊と妖怪と青春の現代ファンタジー。


◎サンプル版内容

PDF、EPUB版共に五話までの試し読み版を上記リストの試し読み版項目「ダウンロード」から無料ダウンロードできます。
製品版と異なり、画質や一部機能の制限があります。


◎快適に読むために


PDF

ダウンロード後、Adobe Acrobat Readerでの閲覧を推奨しています。
PDF読み取り対応ブラウザなどでも閲覧可能です。
※AdobeAcrobatReaderはアドビ公式サイトより無償でダウンロードできます。
PC版(https://get.adobe.com/jp/reader/)
Android版(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.reader&hl=ja)
Adobe Acrobat Reader使用の場合、見開き・右綴じの状態で見ることができます。

EPUB

リフロー型のため、環境によって文字の大きさや挿絵の位置が変化します。
kobo対応となっています(拡張子.kepub.epub)
ご使用の端末にEPUBリーダーをダウンロードしてお読みいただけます。

サンプル版は製品版と同様の形式で配布しております。まずはサンプルをお試しください。


購入・お支払い

現在はBOOTHのみの販売となっております。
→BOOTH ショップの利用方法(購入~ダウンロード&アフター)

購入後は

お支払い後は「購入履歴」より、いつでもダウンロードできるようになります。
作品が更新された後も再度ダウンロードしていただく事で新しいバージョンが入手できます。
※作品の再配布や内容の無断転載、印刷は禁じています。


感想や不具合報告を受け付けています

作品のご感想から誤字・脱字・不具合等のご報告を常時受け付けております。
どうぞお気軽にメッセージお寄せください!


更新履歴

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2017年9月27日
2017年9月24日
2017年4月20日 第一発行

category: , ,
2017-04-04

064-制作進捗・雰囲気づくり

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«063-CM「DistortionDreamANGLE」065-CM「バツ×ばつ×バツ【上】」»

相変わらずのスローペースでゲーム制作進行中でございます。
活動してるよ!ということで、今回も進捗を少々。

category:
2017-04-03

063-CM「DistortionDreamANGLE」

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«062-ユガミユメ2登場人物ちら見せ064-制作進捗・雰囲気づくり»

EPUB版、リリースしました!
ゲーム制作と今月の予定でちょっとバタバタしていてお礼などできず、すみません。
いつもメッセージなど反応いただき、ありがとうございます。

アドバタイズ(広告)活動が足りないなと思っていて、今回は小説EPUB版に合わせてCM動画を制作してみました。
ゲーム作品以外で宣伝動画作るのはサークル初ですね:-)
動画制作スキル少しずつ上がって…るかな?

BGMは天野祈が書き下ろしたBGM「時を廻る歯車」
DistortionDreamの世界観、ANGLEの雰囲気を良くにじませてくれています。
天野にはいつも世話になりっぱなしで頭が上がらないです(汗)

DistortionDreamANGLEって?

ゲーム「DistortionDreamユガミユメ」で語られなかった人物達の視点を描いた短編集(電子書籍)
天使達の話、亡霊となった少年少女の経緯、家族や友人の目線、主人公のその後など……
関連するゲーム作・ユガミユメ や バツ×ばつ×バツ-呪われた校舎の巻- をプレイすると"DistortionDream"の世界観をより深く楽しめます。

新しくEPUB版が加わり、PDF・EPUB形式で販売中!
案内ページにサンプルをご用意しています。読みやすい環境の形式をお買い求めください:-)
カンパ用途での購入も大歓迎です!
よろしくお願いします。


category: ,
2017-03-14

062-ユガミユメ2登場人物ちら見せ

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«061-DOTQ3周年063-CM「DistortionDreamANGLE」

3月14日はホワイトデーですね。
バレンタインデーのお返しはすぐなくならないものほど本命とかなんとか?
無難にクッキー配る日でした。

前々回の進捗がバレンタインだったので、そろそろ上げていきます!

category:
2017-03-09

061-DOTQ3周年

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«060-進捗いかがですか062-ユガミユメ2登場人物ちら見せ»

SilverHearts記念すべきゲーム第一作目「DOTQUEST-いせかいものがたり-」は本日で三度目の公開記念日を迎えました。

昨年は何にもしてなかったなと記念イラストを描いてみました。
1、2年ぶりのリンゴス。
毎年微妙に絵柄が変わってますね(笑)
鎧とかあまり考えずに描いていたのを、様々な写真を見たり、動きやすい構造はどうかと考えるようになってきたんですが、アヤシイ部分たくさんありますね(゜∀。)
一応ポージングなどなど頑張っています。建物、風景、効果的な背景が描けるようになるともっといいんですけれど。
時間があれば研究します……向上心٩( 'ω' )و++

今年でDOTQは大幅アップデート、更新終了(不具合があれば修正するため暫定)となりました。

今遊んでみると、戦闘バランスやスクリプト面がガッタガタでリメイクしたい思いがあるんですが、当分できないだろうなーと遠い目。
ふりーむ!に公開したのは2014年7月になるのですが、7月のリリースから進行不能の不具合などてんやわんやでわけがわからなくなっていたのを思い出します……ほんとお恥ずかしい。

制作期間はだらだらやって2年ほど。
DOTQを公開した年の10月には「DistortionDreamユガミユメ」を公開するなど、制作~完成ペースが早くなりました。
ユガミユメは翌年じゃなかったかと勘違いしましたが、驚く事に同年公開だったんですね。
昨年2周年記念の記事書きましたもんね。
制作していた時期が長かったせいか、錯覚してしまいます。
SilverHeartsが表立って活動してから早くも3年。されど3年。
DOTQで学んだこと、嬉しかったことを忘れずに創作活動に励んでいけたらと思います。

category:
2017-02-26

060-進捗いかがですか

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«059-ユガミユメ2制作開始061-DOTQ3周年»

雪も溶けてきて春の足音が聞こえてきそうな2月下旬。
いや、まだ寒いし雪も降りますけどね。北海道は(´v`)
まさに執筆中の今、雪降ってますよ……

DistortionDreamユガミユメ2の制作は地味に進んでいます。
しばらくは私生活上で忙しかったりな日が徐々に増えそうなので、5月まで制作はスローペースでの活動となりそうです。

進捗詳細はReadMoreからどうぞっ

category:
2017-02-14

059-ユガミユメ2制作開始

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«058-DOTQ最終更新060-進捗いかがですか»

ハッピーバレンタイン♪
ラヴを伝える代わりに活動の報告といきますぞ!
覚悟してくだされ。

category:
2017-02-05

PLAY!/BAROQUE

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«GAME REPORT一覧

この記事には「BAROQUE 歪んだ妄想」のスクリーンショット画像(PS vita撮影)を掲載しています。転載・引用する行為は禁じています。

STING→http://www.sting.co.jp
バロック総合→http://www.sting.co.jp/baroque/index.htm


身近に知ってる人がいなくてちょっと寂しいけど隠れた名作だよ!!!!
と、今回紹介するのは
「BAROQUE 歪んだ妄想」と、そのリメイク作PS2版「バロック INTERNATIONAL」です。

筆者がバロックの世界にハマったのはPS2版からなんですが、
ファンとして旧作も遊んでおかないとな!とずーっと考えていたのでレポートを書いてバロックを布教(?)するためにも、歪んだ妄想を購入してきました。ええ、買っちゃいましたとも。
せっかくなので、比較を交えて紹介していきたいと思います。

INTERNATIONALをゲットしたのは恥ずかしながら中古だったんですが
なんでこんなにすんっばらしい!!!ゲームを今まで知らなかったんだって後悔するくらいの内容で、教えたくて仕方ない。
奥深いストーリーに、異形やアイテムの名前、台詞の端々に遊び心が垣間見えたり。
そして筆者の人生観にかなり影響を与えた作品でもあります。


歪んだっていいじゃない、人間だもの
(((なんかちがう)))

category:
2017-02-02

058-DOTQ最終更新

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«057-制作後記~天使のお話059-ユガミユメ2制作開始»

しばし沈黙が続いてますが、元気でやってます!

この度、DOTQUEST-いせかいものがたり- と AngelProject-Prelude-のゲームデータを更新しました。
AngelProjectはマップの修正くらいですので、パッチは用意しておりません。
基本的に大きなイベントの追加やエンディングの変更はしないので、既にプレイ済みの方は再ダウンロードする必要はないかと思います(ま、間違い探ししたいならドウゾ…)

そしてご無沙汰していました「DOTQUEST-いせかいものがたり-」ですが、
Ver5.0に大幅アップデートしました。

内容は難易度の調整と、諸々のミス修正、プレイ成績によってボーナスが貰えるクロマメ道場追加、エンディング後の特殊ダンジョン次元の狭間チュノー・ソウスを追加。
チュノー・ソウスではかなり強いクサボと戦えます。
大きな不具合が出なければDOTQの更新はこれで最後にしようと考えています。


DOTQは2014年にSilverHeartsが初めて完成~公開したゲーム作品。
試行錯誤した跡を見るたびに、当時は当時なりに頑張ってたんだなーと感慨深いものがあるものの、3年前の作品ともあって改めて見ると粗くてちょっと恥ずかしいです(*ノωノ)
要はつぎはぎだらけで改善していくのに限界を感じているという事です。
リメイクすれば良くなりそうですが、残念ながら予定がぎゅうぎゅうなものでDOTQには当分手がつけられません。
でも、見捨てたつもりはないですよ!!!
粗がたくさん残ってしまっている状態ですが、これはこれでひとつの作品として遊んでいただければ幸いです。
粗いけど良いところもありますし、何より思い出が詰まった作品ですから。


古い作品や更新が止まっている作品でも、感想はいつでも受け付けています!
これからも良い作品が作れるよう向上していく所存ですです!٩( 'ω' )و++
昔があるから今があるんだな~

category:
2017-01-15

AngelProject更新履歴

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«AngelProject-Prelude-

AngelProject_p ver1.3 - update[2017/02/02]
・一部マップ表示修正
AngelProject_p ver1.2 - update[2017/01/15]
・アイテム説明修正(HP→LIFE)
・能力アップSEの形式をOGGに変更し容量削減
AngelProject_p ver1.1 - update[2017/01/06]
・一部表記修正
AngelProject_p ver1.0 - update[2017/01/05]
・作品公開


+*.☆thank you☆.*+

category:
2017-01-09

057-制作後記~天使のお話

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«056-ANGELPROJECT公開!058-DOTQ最終更新»

「AngelProject-Prelude-」遊んでいただけたでしょうか。
序章的なお話で、最後までプレイしたら「えっ、これで終わり? これからどうなるの?」という印象を抱かれたかもしれません。
神様のいないセカイもそうなんですが、
曖昧な終わり方なのは単に作者が続編をいつか作りたいというのと、プレイヤーさんに物語の続きがどうなるのか想像してほしいからなんです。
手抜きじゃないですよ(汗)


2017年の予定として以前の記事にも書きましたけれど
現在は他ゲーム制作と小説編集と予定が重なっているため、続編を作るにしても最低半年後か1年くらい先になってしまいます。
感想があればレビュー欄やSilverPost又はSilverHeartsメールへ送っていただければ幸いです。
SilverPostから匿名で感想を送れますので、そこの恥ずかしがり屋さんもどうぞどうぞ:-)
プレイヤーさんの声があればやる気が出るので是非!感想お聞かせください!
(検索からだと引っ掛からなかったり見辛いためSilverHeartsではサーチかけていません……エゴサというのか??? なので、ふりーむ!や夢現等の登録サイトやサークル直接が有り難いです。随時チェックしてます)


最初から長くなってしまいましたが
今回は制作のきっかけなど書いて参ります٩( 'ω' )و++

category:
2017-01-07

056-ANGELPROJECT公開!

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«055-2016活動報告057-制作後記~天使の話»

銀世界の短編RPG「Angel Project-Prelude-」完成&公開しました!
メインストーリー&道中の必須イベント総文字数は979文字でした。
選択肢を入れてもなんとか千文字に収まり、ふりーむ!さんの千文字喫茶に参加してみました!
企画参加をメインに制作したわけではないのですが、短い文章で世界観を出す修行になったのではないでしょうか。素敵な企画に感謝しています。





本作品のプレー時間は30分前後~1時間程度。
戦闘は少々難しめですが、最初はキツくてもレベルアップしていけば最後までプレーできるくらいの難易度になっています。

公開一ヶ月の区切りで攻略情報詳細を書くつもりですが
ブログまで訪問してくださった方に感謝を込めてヒントを置いておきます:-)

診療所の後ろ、謎スペースの行き止まりを調べると防御UPのルーンが入手できる
1戦勝利ごとに確率で能力UPアイテムが入手できる
ボス戦推奨レベルを越すとジーナが"タイムライド"という便利なスキルを覚えるのでこれでなんとかボス戦を乗り越えよう!*覚えなくても倒せます

能力UPアイテムとレベルアップ、スキル&アイテム使用でねばればクリアできるはず!
うちのRPG&戦闘苦手なメンバーでも1時間クリアできたのでその辺りは保証します(`・v・´)あ、勿論プレー時間は人それぞれですけれど!
慣れたら低レベルクリア目指すなど自分の目標を決めて遊んでみては?

こちらはAngelProject-Prelude-のプロモーションビデオとなります。
短くもぎゅっっっと濃厚なお話になっていますので是非ともダウンロード&プレイ宜しくお願いします!

サークル直接でもゲーム公開サイトでも、レビュー、感想お待ちしております:-)

category:
2017-01-05

GAME『Angel Project -Prelude-』

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Silver Hearts Presents Original Game
降り積もる雪と静寂のダークファンタジー
AngelProject-Prelude- - タイトル画面

Version 1.3

※SilverHeartsゲームご利用ガイドライン※

更新履歴・内容を見る

基本価格
:
無料
タイトル
:
AngelProject-Prelude-
読み
:
エンジェルプロジェクト プレリュード
ジャンル
:
短編RPG
年齢制限
:
なし
プレイ時間
:
30分程度
制作期間
:
2016年12月~2017年1月
制作ツール
:
RPGツクールXP
動作環境
 Windows XP/Vista/7/8/10/11 日本語版(32bit/64bit)
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